系列分集
编程数学:二维和三维坐标旋转
Coding Math: Episode 26 - 2D and 3D Coordinate Rotation
先选旋转中心或旋转轴,再比较旋转前后的坐标,并用点到中心或轴的距离验算。
Coding Math · 系列收录
讨论出处
- Hacker News · 推荐系列的原讨论 ↗Episodes · 2017-05-28
系列分集
Coding Math: Episode 26 - 2D and 3D Coordinate Rotation
先选旋转中心或旋转轴,再比较旋转前后的坐标,并用点到中心或轴的距离验算。
Coding Math · 系列收录